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Whist Ronda: 0

Juega al Whist online gratis

Tipo de juego: Juego de cartas
|
Número de jugadores:4

Objetivo de Whist

El objetivo de Whist es que tu equipo llegue a 7 puntos antes que tus oponentes ganando la mayor cantidad posible de bazas en cada ronda, contando cada baza después de seis bazas ganadas como 1 punto.

Whist Setup

Whist usa una baraja estándar de 52 cartas y se prepara de la siguiente manera:

  • Equipos: Cuatro jugadores se emparejan en dos equipos y se sientan uno frente al otro.
  • Reparto: A cada jugador se le reparten 13 cartas al comienzo de cada ronda, sin que queden cartas sobrantes.
  • Rango de la carta: Los ases son altos.
  • Palo de triunfo: El triunfo cambia en cada ronda, comenzando con corazones, picas, diamantes, tréboles, y cada quinta ronda no tiene triunfo.
Configuración de Whist

Reglas de Whist

  • El palo de triunfo cambia en cada ronda. Nadie puede elegir el palo de triunfo. En su lugar, la primera ronda comienza con corazones como triunfo, luego picas, diamantes y tréboles. Cada quinta ronda no tiene palo de triunfo. Las rondas siguientes continúan con el mismo patrón.
  • Cada jugador pone una carta en el centro, lo que crea una baza. La persona a la izquierda del repartidor sale con la primera carta de la primera baza. Después de la primera baza, quien gane la baza sale en la siguiente.
  • Los jugadores siguen el palo que se jugó primero, si es posible. Los jugadores deben seguir el palo en cada baza, pero si no tienen una carta en ese palo, pueden jugar cualquier otra carta, incluido el triunfo.
  • La carta más alta del palo que se jugó primero o la carta de triunfo más alta gana la baza. Si no se jugó triunfo, la carta más alta del palo de salida gana la baza, pero si se jugó triunfo, la carta de triunfo más alta jugada gana la baza.
  • Juega tantas rondas como sean necesarias hasta que un equipo gane al alcanzar 7 puntos. Cada ronda son 13 bazas, y los equipos combinan sus bazas para la puntuación. Entonces, si tú ganaste 3 bazas y tu compañero ganó 4, ganaron 7 bazas en total.
  • Cada equipo anota puntos por cada baza que haya ganado por encima de 6. Tu equipo no obtiene puntos por las bazas a menos que haya ganado al menos 6. Después de 6, obtienes un punto por cada baza adicional que ganes. Eso significa que, si tu equipo ganó 9 bazas, anotas 3 puntos.
Reglas de Whist

Estrategias de Whist

  • Evita ganar bazas de tu compañero. Si tu compañero jugó un K♥, no juegues el A♥ si tienes otros corazones de rango más bajo para jugar. Aunque puedas querer la salida, quitarle una baza a tu compañero desperdicia una carta que podrías necesitar más tarde para ganar otra baza.
  • Prepárate para que corten con triunfo en la tercera vuelta de un palo. Aunque no está garantizado, es bastante poco probable que todos puedan seguir la salida de un mismo palo después de que se haya jugado dos veces. Después de tres salidas de un palo, es probable que alguien se quede sin cartas y te corte con triunfo. Así que ajusta tu salida jugando cartas de otro palo.
  • Lleva la cuenta de las cartas que ya se han jugado. La única manera de saber si alguien tiene una carta de rango más alto que tú es observar qué se juega y tomar nota. No quieres que te tomen por sorpresa cuando juegues tu Q♠ y alguien juegue el K♠ y te gane la baza.
  • Cuenta las cartas de triunfo. Mientras los jugadores juegan triunfos, lleva la cuenta para poder calcular cuántas quedan. Como cada palo tiene 13 cartas, suma cuántas cartas de triunfo se han jugado al número de cartas de triunfo que te quedan en la mano y réstalo todo de 13. Por ejemplo, si tienes 3 cartas de triunfo y los otros jugadores ya han jugado 4, sabes que quedan 6 en las manos de los jugadores.
  • Sé agresivo en la ronda sin triunfo. No tener triunfo puede convertir una mano que parece buena en una bastante mala. Por ejemplo, si un oponente controla la salida con muchas cartas en dos palos diferentes, podrías terminar viéndote obligado a deshacerte de tus cartas valiosas y no ganar ninguna baza. Pero tú puedes hacer lo mismo con tus oponentes. Así que sé agresivo y consigue la salida pronto.
  • Ayuda a tu compañero. Whist es un juego en equipo. Ayuda a tu compañero a ganar bazas observando lo que juega. Por ejemplo, fíjate cuando no sigue el palo. Cuando necesites deshacerte de la salida, puedes dársela a tu compañero saliendo del palo que él no tiene. Eso le ofrece la oportunidad de cortar con triunfo y ganar la baza.

Si disfrutas de los juegos de bazas, échale un vistazo a Picas, así como a Corazones, ¡y juégalos todos gratis en Solitar.io!

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