El objetivo de Solitario Scorpion es completar las cuatro pilas de base formando secuencias descendentes del
mismo palo, desde rey hasta as, en el tablero. Una vez que se forma una secuencia completa en el tablero, se
mueve automáticamente a una pila de base.
Configuración de Solitario Scorpion
Solitario Scorpion usa una baraja estándar de 52 cartas y se organiza en tres áreas principales:
Tablero: El tablero consta de 49 cartas distribuidas en siete columnas, con 12 cartas boca abajo.
Aquí se organizan las cartas en orden descendente por palo.
Mazo de reserva: Tres cartas se colocan boca abajo sobre el tablero. Al hacer clic en el mazo, se
reparte una carta boca arriba a cada una de las tres primeras columnas del tablero. Solo se puede usar una
vez.
Pilas de base: Cuatro pilas de base están situadas sobre el tablero. Cada pila de base se completa
automáticamente cuando una secuencia de rey a as del mismo palo termina en el tablero.
Reglas de Solitario Scorpion
Secuencia las cartas en orden descendente por palo. Por ejemplo, puedes colocar un 7♥ sobre un 8♥.
Solo puedes mover cartas sobre la carta inferior de cada columna.
Mueve cualquier carta en una columna, pero todas las cartas debajo de ella se mueven juntas como una
unidad.
Por ejemplo, si una columna tiene un 3♦, J♥ y 7♥ y otra columna termina con el 4♦, puedes mover el 3♦,
J♥ y 7♥ encima del 4♦.
Solo los reyes o las secuencias que comienzan con reyes pueden llenar columnas vacías.
Usa el mazo de reserva cuando te quedes atascado. Reparte tres cartas en la parte inferior de las
tres primeras columnas cuando se hace clic, y solo se puede usar una vez.
Estrategias de Solitario Scorpion
Prioriza descubrir cartas boca abajo. Revelar cartas ocultas temprano aumenta tus opciones y mejora
tus posibilidades de ganar.
Retrasa el uso del mazo de reserva. Espera hasta que no haya más movimientos disponibles. Repartir
demasiado pronto puede enterrar cartas útiles o hacer que te quedes atascado más adelante en el juego.
Vacía columnas solo cuando tengas un rey para colocar. Vaciar una columna sin un rey limita los
lugares a los que puedes mover otras cartas, reduciendo tu maniobrabilidad.
Ten cuidado con exponer ases en la parte inferior de las columnas. Como no se puede colocar nada
sobre un as, un as expuesto al fondo puede bloquear esa columna. Intenta mantener los ases debajo de cartas
jugables para evitarlo.
Evita colocar una carta más baja sobre una carta más alta del mismo palo. Por ejemplo, no pongas el
6♣ sobre el 7♣ en la misma columna. Incluso cuando el 7♣ esté disponible, no puedes mover el 6♣ sobre él
sin desplazar todas las cartas intermedias.
Tipo: Spider
Estadísticas de victoria: 1 de 20 (aproximadamente un 5%)
Objetivo: Mueve todas las cartas a los mazos de destino
Mazos de destino:
Cuando una columna contiene un conjunto de cartas ordenado de rey a as, las cartas se mueven a una columna vacía automáticamente (del mismo palo)
No puedes mover cartas manualmente al mazo de destino
Columnas:
Puede construirse de rey a as, solo si las cartas son del mismo palo
Puede moverse cualquier carta o conjunto de cartas, siempre que se sitúen sobre una carta del mismo palo y de mayor rango (por ejemplo, un 2 de diamantes puede situarse sobre un 3 de diamantes)
Una columna vacía puede rellenarse con un rey o con cualquier conjunto de cartas que empiece con un rey (aunque esté desordenado)
Baraja:
Solo contiene tres cartas
Haz clic para repartir una carta a cada una de las tres primeras columnas
Accesos directos de teclado
Espacio: Repartir una carta nueva H: Mostrar una pista U/Ctrl+Z: Deshacer N: Abrir el menú de juego nuevo Símbolos +/-: Acercar/alejar
Pausado
Partida numerada
Número de partida actual: 3090957Las partidas numeradas están predeterminadas.
No todas las partidas numeradas tienen solución. Elige un número del 1 al 100.000.000
Barajas de colección
Fuente: Biblioteca Nacional de Francia. Utilizado con autorización.