El Solitario ha existido desde el sigloXVIII, y en ese tiempo el juego ha evolucionado en cientos de
variaciones diferentes. Si has dominado la versión clásica y quieres
probar un tipo más difícil de Solitario, has llegado al lugar
correcto.
Este artículo explica las reglas para 11 juegos comunes de Solitario
incluyendo Klondike, Carta Blanca, Pirámide, Golf, Yukon, Cuarenta Ladrones,
Spider, Canfield, y más. ¡Puedes jugar todos en línea gratis en Solitar.io!
Tipos de Solitario (Del más fácil al más difícil)
Los tipos más fáciles de Solitario como Solitario Spider y Carta Blanca tienen
reglas de secuenciación simples y maniobrabilidad, mientras que las variaciones
complejas tienen reglas más estrictas y movimientos limitados. Aunque el objetivo de la mayoría
de los juegos de Solitario es completar las pilas de base, cómo lo haces
difiere. Desglosamos las características clave de las variaciones populares de Solitario para
ayudarte a elegir la mejor para tu conjunto de habilidades.
Variación de Solitario |
Conceptos Clave |
Tasa de Victoria |
Klondike |
Construye
secuencias descendentes de colores alternados; recorre el mazo de reserva
cuando te quedes atascado. |
35% |
Solitario Spider
|
Construye secuencias
completas (rey a as) descendentes del mismo palo en el tablero. |
60% (1
Palo) |
Carta Blanca |
Usa cuatro celdas libres
para ayudar a reorganizar las cartas. |
33% |
Tri
Peaks |
Empareja cartas que
son un rango más alto o más bajo que la carta superior de la pila de base. |
16% |
Yukon |
Mueve cualquier carta
y todas las cartas debajo de ella sobre una carta más alta del color opuesto. No hay
mazo de reserva o pila de descarte. |
12% |
Canfield |
Con una pila de reserva
de 13 cartas, la carta base determina con qué empiezan las pilas de base. |
7% |
Cuarenta
Ladrones |
Solo mueve una
carta a la vez en el tablero con una pasada a través del
mazo de reserva. |
5% |
Scorpion |
Construye secuencias
completas (rey a as) descendentes del mismo palo en el tablero; la pila
debajo de la carta secuenciada se mueve con ella. |
5% |
Golf |
Empareja cartas un
rango más alto o más bajo que las pilas de base con solo una pasada a través del
mazo de reserva. |
3% |
Crescent |
El
tablero en forma de media luna tiene múltiples cartas ocultas; de ocho pilas de base,
construye cuatro en orden ascendente y construye cuatro en orden descendente. |
40.1% |
Pirámide |
Empareja cartas para
totalizar 13. |
49.6% |
1. Solitario Klondike
Solitario Klondike, también conocido como Solitario Clásico, es la
variación más popular. Usando una baraja estándar de cartas, el objetivo es
mover todas las cartas a cuatro pilas de base ascendentes desde as hasta
rey por palo (corazones, diamantes, tréboles y picas). Voltear 1 es más fácil
porque puedes acceder a todas las cartas en el mazo de reserva, mientras que 3 Turnos añade
el desafío de recorrer el mazo en conjuntos de tres, limitando
tu acceso inmediato a ciertas cartas.
Cómo jugar
- Configuración: Para configurar el tablero, reparte siete columnas de izquierda a derecha, colocando una
carta en la primera columna, dos en la segunda, tres en la tercera, y
continuando hasta que la séptima columna tenga siete cartas. Voltea la última carta
de cada columna boca arriba.
- Secuenciación: Ordena las cartas boca arriba en orden descendente,
alternando el color. Por ejemplo, un tres de corazones podría ir encima de un
cuatro de picas. Cuando quitas una carta boca arriba de una columna, voltea
la carta boca abajo que está debajo.
- Mazo de reserva: Las cartas restantes forman el mazo de reserva. Cuando
te quedes atascado, voltea cartas del mazo de reserva a la pila de descarte para usar en
el juego. Puedes recorrer el mazo de reserva tantas veces como
quieras.
- Pila de descarte: Solo puedes usar la carta superior de la pila de descarte para ordenar cartas en el tablero o las pilas de base. Después de usar
una carta, la siguiente carta en la pila de descarte se vuelve disponible.
- Columnas vacías: Solo reyes o secuencias que comiencen con
reyes pueden llenar columnas vacías.
- Pilas de base: Cuatro pilas de base se sitúan sobre el
tablero---una para cada palo. Ganas el juego moviendo todas las cartas a
las pilas de base desde as hasta rey en orden ascendente (as, luego dos,
luego tres, y así sucesivamente).
2.Solitario Spider
Solitario Spider usa 104 cartas y es único porque debes
construir secuencias completas descendentes del mismo palo (rey a as) en el
tablero antes de moverlas a las pilas de base. Hay tres tipos de
Solitario Spider---1 Palo,
2 Palos, y 4 Palos---desde fácil hasta avanzado.
Cómo jugar
- Configuración: El tablero consiste en 10 columnas. Las primeras
cuatro columnas tienen seis cartas cada una y las siguientes seis tienen cuatro cartas cada una,
con la última carta de cada columna boca arriba. Las cartas restantes se
colocan en el mazo de reserva.
- Secuenciación: Puedes ordenar cartas en orden descendente
sin importar el palo. Sin embargo, solo las secuencias del mismo palo pueden moverse como un
grupo, y debido a que las secuencias completas del mismo palo se mueven a las
pilas de base, son la prioridad.
- Mazo de reserva: Cuando uses el mazo de reserva, se reparte una carta
al fondo de cada columna. Ya que hay 50 cartas en él, puede usarse
cinco veces. Cada columna debe tener al menos una carta para poder usar
el mazo de reserva.
- Columnas vacías: Mueve cualquier carta o secuencia a una
columna vacía.
- Pilas de base: Para mover cartas a las pilas de base, debes completar secuencias del mismo palo (rey a as) en el
tablero. Cuando completes las ocho pilas, ganas.
3. Carta Blanca
Carta Blanca es una
versión fácil de Solitario porque todas las cartas están boca arriba, lo que
elimina incógnitas y te permite planificar tus movimientos. Como
Solitario Klondike, construyes las cuatro pilas de base por palo (desde as hasta
rey) para ganar. La diferencia principal es que no tienes mazo de reserva.
En su lugar, hay cuatro celdas libres para ayudarte a organizar las cartas.
Cómo jugar
- Configuración: Para crear el tablero de ocho columnas, reparte siete
cartas boca arriba en cada una de las primeras cuatro columnas y seis cartas boca arriba
en cada una de las cuatro columnas restantes.
- Secuenciación: Ordena las cartas en orden descendente y
colores alternados.
- Celdas libres: Usa las celdas libres para sostener temporalmente las cartas,
para que puedas acceder a las cartas enterradas en el tablero. Solo puedes mover
secuencias iguales al número de celdas libres más uno, así que si tres celdas libres
están abiertas, puedes mover una secuencia de hasta cuatro cartas.
- Columnas vacías: Mueve cualquier carta o secuencia a una
columna vacía.
- Pilas de base: Como en el Solitario Clásico, ganas
completando las cuatro pilas de base por palo. Cada pila comienza con un
as y se apila en orden ascendente, terminando con el rey.
Si necesitas un tutorial detallado, consulta nuestra guía sobre cómo
jugar Carta Blanca y aprende más sobre las estrategias de Carta Blanca.
4. Solitario Tri Peaks
Tri Peaks obtiene su nombre porque el tablero tiene forma de tres
picos de montaña. Similar al Golf, en Tri Peaks quitas cartas del
tablero si son un rango más alto o más bajo que la carta superior de la pila de base y despejas el tablero para ganar.
Cómo jugar
- Configuración: Coloca tres picos usando 28 cartas boca arriba en
cuatro filas (3‑6‑9‑10). Coloca las cartas restantes boca abajo como el
mazo de reserva y voltea la carta superior boca arriba para comenzar la pila de base.
- Emparejamiento: Selecciona cualquier carta expuesta del tablero que sea un
rango más alto o más bajo que la carta de la pila de base y colócala en las pilas de base. Usa esta nueva carta para el siguiente emparejamiento.
- Mazo de reserva: Si no puedes hacer un movimiento, voltea una carta del
mazo a las pilas de base. Solo puedes recorrer el mazo de reserva
una vez, así que no saques de él a menos que lo necesites.
- Pila de base: El emparejamiento ocurre en la pila de base.
Mueve todas las cartas del tablero a las pilas de base para ganar.
5. Solitario Yukón
Solitario Yukón es más difícil que Klondike porque no tienes
mazo de reserva, y cuando mueves una carta en el tablero, también mueves todas
las cartas apiladas debajo de ella, sin importar en qué orden estén. Como
otros juegos de construcción de Solitario, el objetivo es completar las cuatro pilas de base por palo desde as hasta rey.
Cómo jugar
- Configuración: El tablero consiste en siete columnas de 52
cartas. La columna más a la izquierda tiene una carta boca arriba. Cada columna subsiguiente
añade una carta boca abajo y termina con cinco cartas boca arriba.
- Secuenciación: Construye secuencias descendentes de colores
alternados. Si la carta boca arriba que quieres mover tiene cartas encima de ella, mueves
todo el grupo junto. Por ejemplo, si una columna tiene un cinco de
tréboles y nueve de diamantes y otra termina con un seis de corazones, puedes
mover el cinco y nueve sobre el seis.
- Columnas vacías: Las columnas vacías solo pueden llenarse con un
rey o una pila ordenada adecuadamente que comience con un rey.
- Pilas de base: Construye pilas de base desde as hasta
rey por palo a medida que las cartas se vuelvan disponibles en el tablero.
6. Solitario Canfield
Canfield es un
tipo desafiante de Solitario que incluye múltiples elementos únicos,
incluyendo una pila de reserva y pilas de base que comienzan con una
carta base seleccionada al azar. Por ejemplo, si el tres de diamantes se reparte a la
pila de base más a la izquierda, entonces debes comenzar las otras tres pilas de base con el tres de cada palo. Las pilas de base se construyen entonces en
orden ascendente por palo, envolviendo desde rey hasta as si es necesario.
Cómo jugar
- Configuración: Usando una baraja estándar, reparte 13 cartas en la
pila de reserva, volteando la carta superior boca arriba. Reparte una carta boca arriba a
cada una de las cuatro columnas del tablero, luego voltea una carta para comenzar la primera
pila de base como la carta base. Coloca las cartas restantes en el
mazo de reserva.
- Secuenciación: Ordena las cartas en orden descendente,
alternando el color. Los rangos pueden envolver, lo que significa que un rey puede colocarse en
un as en el tablero.
- Mazo de reserva: Voltea cartas del mazo de reserva a la pila de descarte
cuando te quedes atascado. Similar a Voltear 3, tres cartas se voltean del
mazo de reserva a la vez. Puedes recorrer el mazo de reserva tantas veces
como necesites.
- Pila de descarte: Solo puedes jugar la carta superior de la pila de descarte, pero después de usarla, la siguiente carta se vuelve disponible para
jugar.
- Pila de reserva: Las cartas de reserva se usan para llenar columnas
vacías. También pueden colocarse en las columnas del tablero o las pilas de base. Cuando se acaba la reserva, puedes llenar columnas con cartas del mazo de reserva.
- Pilas de base: Construye pilas de base en orden
ascendente por palo. Las pilas de base deben comenzar cada una con la carta base
determinada al inicio del juego.
7. Cuarenta Ladrones
Cuarenta Ladrones se llama así por las 40 cartas repartidas en el
tablero---10 columnas con cuatro cartas cada una. Jugado con dos barajas, se
considera una variación avanzada porque solo puedes mover una carta a la
vez y solo puedes recorrer el mazo de reserva una vez.
Cómo jugar
- Configuración: Reparte 10 columnas de cuatro cartas boca arriba cada una en
el tablero y coloca las cartas restantes boca abajo en el
mazo de reserva.
- Secuenciación: Ordena cartas del mismo palo en orden descendente. Solo puedes mover una carta a la vez en el tablero.
- Uso del mazo de reserva: Voltea una carta del mazo de reserva a la
pila de descarte cuando te quedes atascado. Solo puedes recorrer el mazo de reserva
una vez.
- Pila de descarte: Las cartas de la pila de descarte pueden moverse al
tablero o las pilas de base, y solo la carta superior está disponible para jugar.
- Columnas vacías: Mueve cualquier carta a una columna
vacía.
- Pilas de base: Completa las ocho pilas de base
desde as hasta rey por palo para ganar. Si te quedas sin movimientos antes de que las
pilas de base se construyan, el juego termina.
8. Solitario Scorpion
Scorpion es un
juego avanzado de Solitario que mezcla Spider y Yukon. Como Spider, debes
construir secuencias descendentes del mismo palo en el tablero antes de moverlas
a las pilas de base. Como Yukon, puedes mover cualquier carta boca arriba
junto con todas las cartas apiladas debajo de ella, siempre que la coloques en
una carta que sea un rango más alto del mismo palo.
Cómo jugar
- Configuración: Reparte siete columnas del tablero con siete cartas
cada una. En las primeras cuatro columnas, las primeras tres cartas están boca abajo y
las cartas restantes están boca arriba. En las tres columnas restantes, todas
las cartas están boca arriba. Coloca las últimas tres cartas en el mazo de reserva.
- Secuenciación: Construye secuencias descendentes por palo. Puedes
mover cualquier carta boca arriba y todas las cartas debajo de ella como una sola unidad si la
primera carta puede colocarse en una carta del mismo palo que sea un rango
más alto.
- Mazo de reserva: Cuando no haya movimientos disponibles, voltea las tres
cartas del mazo en las primeras tres columnas.
- Columnas vacías: Solo reyes o secuencias que comiencen con
reyes pueden moverse a columnas vacías.
- Pilas de base: Ensambla secuencias del mismo palo de rey a as
en el tablero. Una vez que una secuencia está completa se mueve a una
pila de base. Completa las cuatro pilas para ganar.
9. Golf Solitario
El objetivo del Solitario Golf es despejar el tablero emparejando cartas que sean un
rango más alto o más bajo que la carta superior de la pila de base. Aunque solo puedes
recorrer el mazo de reserva una vez, todas las cartas del tablero están boca arriba,
permitiéndote planificar estratégicamente tus movimientos.
Cómo jugar
- Configuración: Reparte siete columnas de cinco cartas boca arriba cada una.
Las cartas restantes se colocan en el mazo de reserva debajo del tablero. Voltea
una carta boca arriba para comenzar tu pila de base.
- Emparejamiento: Quita cualquier carta expuesta del tablero que sea un
rango más alto o más bajo que la carta superior de la pila de base. Los palos no
importan en Golf, pero los rangos no pueden envolver, lo que significa que no puedes colocar un rey en
un as o as en un rey.
- Uso del mazo de reserva: Si no hay movimientos disponibles, voltea la siguiente
carta del mazo sobre la pila de base. Solo puedes recorrer el
mazo de reserva una vez, así que solo saca de él cuando estés atascado.
- Pila de base: Para ganar, debes mover todas las cartas
del tablero a la pila de base. El juego termina cuando despejas
el tablero o no quedan más movimientos.
10.Solitario Crescent
Solitario Crescent es un juego único de dos barajas con un
tablero en forma de media luna. Hay ocho pilas de base, cuatro que ascienden desde as hasta
rey y cuatro que descienden desde rey hasta as. Las pilas del tablero también pueden
construirse en orden ascendente o descendente, haciendo esencial mantener
el seguimiento de la dirección de cada pila para planificar tus movimientos cuidadosamente y
evitar bloquear cartas clave.
Cómo jugar
- Configuración: Reparte cuatro pilas de base que comienzan con as
y cuatro que comienzan con rey. Reparte las 96 cartas restantes en 16
pilas del tablero de seis cartas cada una organizadas en media luna alrededor de las
pilas de base.
- Movimientos: Puedes mover cartas del tablero a las pilas de base,
entre pilas del tablero, de las pilas de base de vuelta al tablero, y entre
pilas de base. Las cartas del tablero pueden ordenarse por palo en orden ascendente o
descendente, y puedes envolver rangos (colocar un rey en un as o viceversa).
- Barajar: Si no hay movimientos disponibles, puedes usar el
botón de barajar para mover la carta inferior de cada pila del tablero a la parte superior.
Solitar.io te permite barajar cartas nueve veces.
- Espacios vacíos: No puedes llenar espacios vacíos del tablero con
nuevas cartas.
- Pilas de base: Cuatro pilas de base ascienden desde as
hasta rey por palo y cuatro descienden desde rey hasta as. Completa las ocho
pilas para ganar.
11. Solitario Pirámide
En Solitario Pirámide, debes despejar el tablero en forma de pirámide emparejando
cartas que sumen 13. Solo puedes recorrer el mazo de reserva una vez,
haciendo esta una variación difícil que requiere tanto suerte como
estrategia.
Cómo jugar
- Configuración: Reparte una carta boca arriba en la parte superior de la pirámide,
seguida por dos cartas boca arriba ligeramente superpuestas a la primera carta, y
así sucesivamente hasta que haya siete filas de 28 cartas.
- Emparejamiento: Empareja cartas descubiertas que sumen 13 y
colócalas en la pila de base. Puedes emparejar cartas del tablero entre
sí o con la carta de la pila de descarte. Las cartas numeradas equivalen a su valor
nominal, los ases son uno, las jotas son 11, las reinas son 12, y los reyes son 13 (y
pueden ir directamente a la pila de base sin necesidad de una pareja).
- Uso del mazo de reserva: Voltea una carta del mazo de reserva a la
pila de descarte cuando necesites más opciones de emparejamiento. Usa el mazo de reserva
con moderación porque solo puede recorrerse una vez.
- Pila de descarte: Puedes usar la carta superior de la pila de descarte
para emparejar con cartas en el tablero. Si usas una carta de la pila de descarte, la
siguiente carta en la pila de descarte está disponible para usar.
- Pila de base: Las cartas emparejadas se colocan en la
pila de base. Si despejas el tablero de todas las cartas, ganas.
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