El Solitario clásico, también conocido como Solitario Klondike, es un juego de cartas cuyo objetivo es ordenar las cartas de forma sistemática. Este juego para un solo jugador, conocido como Patience en Europa, no solo acaba con el aburrimiento. También puedes hacer que la partida sea aún más divertida y desafiante si aplicas estrategias que te ayuden a ganar.
Como en cualquier juego de cartas, tienes que jugar la mano que te toca, pero si usas estrategias específicas en tu partida de Solitario, jugarás mejor y aumentarás tus posibilidades de éxito. En esta guía, repasamos los mejores movimientos que puedes hacer al jugar Solitario para ayudarte a ganar tu próxima partida.
Mover las cartas que están sobre la mesa, o en el tablero, debe ser tu primer paso en Solitario. Hacer esto antes de tocar el mazo de reserva te permite crear opciones, como formar pilas de base, abrir columnas para los reyes y descubrir tantas cartas como sea posible: cuantas más cartas tengas descubiertas, más opciones tendrás para jugar. Con una idea más clara de lo que tienes disponible, puedes hacer movimientos decisivos que abran aún más columnas o descubran más cartas.
Por ejemplo, si tienes un as en la primera pila de tu tablero y un rey en otra columna del tablero, puedes comenzar la partida moviendo el as a la pila de base y el rey a la primera columna vacía del tablero.
Si no tienes ases visibles y tus cartas boca arriba son cartas numeradas, aún puedes sacar buen partido de tus pilas del tablero en el primer movimiento. Por ejemplo, si tu primera columna tiene un siete de tréboles y tu tercera columna tiene un ocho de corazones, puedes mover el siete sobre el ocho para crear una columna vacía para un rey. Luego puedes buscar un nueve negro (ya sea de tréboles o de picas) para mover toda la columna que acabas de crear.
Si ya revisaste lo que hay sobre la mesa y se te acabaron los movimientos posibles, revisa el mazo de reserva a continuación. Robar una carta útil del mazo de reserva puede abrir una oportunidad para mover cartas al tablero o a las pilas de base, desencadenando un efecto dominó en los movimientos posteriores.
Por ejemplo, si tienes un siete negro en el tablero y robas un seis rojo del mazo de reserva, puedes usarlo para empezar a construir la columna. Luego deberías buscar un cinco de tréboles o de picas que pueda moverse sobre el seis rojo para mantener la partida en marcha. Evalúa cuidadosamente tu tablero mientras robas de tu mazo de reserva para no pasar por alto ningún movimiento a medida que descubres nuevas cartas.
En Solitario de 3 Turnos, verás 3 cartas nuevas, lo que te ayudará a entender qué cartas puedes poner en juego y cuáles no estarán en el tablero.
Otra estrategia de Solitario que puedes usar en cualquier momento durante la partida es jugar los ases y los doses de inmediato. Jugar estas cartas útiles en cuanto aparecen te ayuda a construir las pilas de base a medida que avanza la partida.
Por ejemplo, si tienes un as o un dos en una pila de tu tablero o en el mazo de reserva, colócalos en tus pilas de base según corresponda. Esto no solo libera espacio y ayuda a descubrir cartas ocultas, sino que también ayuda a comenzar las pilas de base, lo que te acerca más a ganar la partida.
Si tienes varios movimientos posibles al mismo tiempo, los mejores movimientos para hacer primero son los que implican mover cartas que liberen alguna carta boca abajo. Hacer esto de inmediato aumenta tus jugadas posibles al convertir cartas ocultas en cartas boca arriba.
Por ejemplo, si tienes un cuatro de corazones en tu tablero que está cubriendo una carta boca abajo, puede que tengas más opciones de las que crees. Si puede moverse ya sea a la pila de base de corazones o a algún lugar del tablero, ambos movimientos descubrirán una carta boca abajo. Decidir qué movimiento hacer depende de cuál te permita descubrir aún más cartas. Así que revisa tu tablero para ver cómo los movimientos posteriores podrían maximizar el descubrimiento de más cartas ocultas.
Por ejemplo, si tu tablero tiene un cinco de corazones cubriendo una carta boca abajo, entonces mover tu cuatro a la pila de base será el mejor movimiento porque descubres dos cartas nuevas en el proceso (las cartas ocultas debajo del cuatro y del cinco de corazones). Por otro lado, si puedes construir una columna colocando tu cuatro sobre un cinco negro, lo que te permite mover un tres negro sobre tu cuatro, entonces mover tu cuatro dentro del tablero es el mejor movimiento.
Revelar cartas ocultas te ayuda a avanzar en la partida de Solitario, por lo que centrarte en columnas grandes de cartas boca abajo es una buena estrategia.
Por ejemplo, imagina que tienes una jota roja de corazones en la sexta columna del tablero, la que tiene la segunda mayor cantidad de cartas boca abajo, y una jota roja de diamantes en la segunda pila del tablero, con solo una carta boca abajo detrás. Si tu tablero tiene una reina negra de picas visible, puedes mover una de las jotas, pero mover la que está encima de la pila más grande de cartas boca abajo te ayuda a reducir esa gran pila de inmediato.
Incluso cuando tienes movimientos en tu tablero que pueden revelar la primera carta de una gran pila de cartas boca abajo, también puedes robar de tu mazo de reserva antes de hacer un movimiento para ver si obtienes más opciones para revelar cartas en movimientos posteriores.
Construir las pilas de base demasiado rápido o de manera desigual puede dificultar el trabajo en el tablero. Aunque el objetivo final es colocar todas las cartas de cada palo en pilas ordenadas y dejar el tablero vacío, no puedes ganar en Solitario sin usar primero muchas de esas cartas en tus movimientos sobre el tablero. Avanzar demasiado en una pila de base en comparación con las demás puede ser una señal de que quizá hayas retirado una carta que necesitabas para jugar.
Como las columnas se construyen alternando colores, si construyes tus pilas de base de manera desigual, puede que no tengas las cartas que necesitas para mover otras cartas en el tablero. Después de todo, solo tienes dos cartas de cada color, así que si construyes tu pila de base de diamantes hasta el ocho de diamantes, habrás reducido a la mitad tus posibilidades de obtener cartas rojas de los números dos al ocho. Puede que necesites esas cartas para hacer movimientos posteriores y descubrir cartas ocultas.
Así que vigila tus pilas de base para mantenerlas lo más equilibradas posible. Eso significa no mover cartas de tu tablero a las pilas de base hasta que puedas hacerlo también con las demás. Aunque resulte tentador moverlas, limitarás tus posibilidades de hacer movimientos posteriores.
Por ejemplo, si tienes un cinco rojo de corazones en la pila de base y las otras tres pilas de base solo tienen doses, eso es una pista de que quizá hayas avanzado un poco demasiado rápido al apilar tus cartas de corazones. Puede que hayas necesitado el cinco rojo de corazones, o incluso el cuatro o el tres de corazones, para ayudarte a avanzar en la partida.
Puede que te encuentres con un cuatro negro que está sobre una carta boca abajo y necesita colocarse sobre un cinco rojo. Haber movido ya el cinco rojo de tu tablero a la pila de base significa que tendrías que esperar a que aparezca el único otro cinco rojo, el cinco de diamantes, para mover ese cuatro negro, lo que limita tus movimientos posibles.
Puede parecer obvio, pero los mejores movimientos que puedes hacer en una partida de Solitario son aquellos en los que mueves las cartas con intención, pensando en movimientos futuros. Si solo estás moviendo tus cartas por el tablero porque puedes hacerlo, puede que pierdas una mejor jugada más adelante en la partida. Muévete siempre de formas que te den la oportunidad de avanzar, especialmente al revelar cartas ocultas.
Por ejemplo, mover ases o doses a las pilas de base te abre la puerta a movimientos posteriores porque abres nuevos espacios para jugar. Centrarse en revelar cartas boca abajo también puede afinar tus movimientos. Cuantas más cartas ocultas reveles, más cartas pondrás en juego. Revelas cartas ya sea moviendo una columna completa o la carta superior de una pila de cartas ocultas a otra zona del tablero o a las pilas de base. Cuantas más cartas boca abajo reveles, más movimientos podrás hacer. También liberas nuevas cartas y te acercas más a la victoria.
Si ya no tienes más cartas boca abajo en una columna, no crees una columna vacía a menos que tengas un rey para llenar ese espacio. Solo los reyes pueden moverse a columnas vacías, así que abrir un espacio en blanco no te ayuda a avanzar a menos que tengas un rey para empezar a construir una columna en ese lugar.
Por ejemplo, si tienes un as en la primera pila del tablero y lo mueves a la pila de base, querrás asegurarte de tener un rey listo para llenar el espacio vacío, ya sea del mazo de reserva o de otra columna del tablero. Tomar una carta de una pila del tablero sería lo ideal porque podrás revelar otra carta oculta después de mover el rey a una nueva columna.
Las cartas deben apilarse en el tablero en orden alternando colores. En una baraja de cartas, solo tienes dos cartas de cada color, rojo (corazones y diamantes) y negro (tréboles y picas). Una vez que mueves cartas a tus pilas de base, ya no están en juego, así que asegúrate de no mover cartas útiles antes de tiempo.
Por ejemplo, puede que necesites un cuatro negro para mover un tres rojo sobre él, pero si ya pusiste uno de los cuatros negros en la pila de base, habrás limitado tus movimientos posibles y tendrás que encontrar otra forma de mover el tres.
El color de un rey que inicia una pila dictará el desarrollo de toda la columna y qué cartas necesitarás para esa columna en movimientos futuros. A un rey rojo solo puede seguirle una reina negra, a una reina negra una jota roja, y así sucesivamente. A un rey negro solo puede seguirle una reina roja, luego una jota negra, y así sucesivamente.
Los dos palos de cada color pueden usarse indistintamente, pero a veces puede ser más ventajoso conservar un palo en lugar del otro. Por ejemplo, si tus movimientos posibles son entre un cuatro de tréboles o un cuatro de picas, podrías optar por usar el que sea menos útil para tu pila de base.
Aunque las cartas de cada palo pueden usarse indistintamente con cartas del mismo color, negro y rojo, los palos sí importan al final en el juego de Solitario. No puedes ganar en Solitario sin tener todas las cartas de cada palo apiladas en las cuatro pilas de base, ordenadas del as al rey.
Intentar organizar las columnas de tu tablero para que las cartas del mismo color en cada pila sean de palos coincidentes hace que sea más fácil jugar al Solitario. Si tienes una columna que tiene un siete rojo de corazones y agregas un seis negro de picas, y luego tienes la opción de jugar ya sea el cinco rojo de corazones o el cinco rojo de diamantes, jugar el cinco de corazones sería el mejor movimiento, ya que coincide con tu siete.
Cuando juegas Solitario Online en Solitar.io, es muy fácil deshacer tus movimientos al instante si cometes un error. Jugar online puede ser una forma más fácil de practicar y familiarizarte con el juego que jugar con cartas reales; a veces, puede que no te des cuenta de tu error hasta que hayas hecho varios movimientos, o puede que no seas capaz de identificar dónde cometiste el fallo. Por ejemplo, al jugar online, podrías usar el botón de deshacer si accidentalmente moviste una carta a la pila de base cuando necesitabas esa carta para ayudarte en las pilas del tablero.
Una vez que hayas dominado el Solitario clásico y quieras un nuevo desafío, puedes encontrar muchas versiones diferentes de Solitario para probar, como Solitario de 3 Turnos, Solitario Spider y Carta Blanca. Prueba estas estrategias de Solitario la próxima vez que juegues; en poco tiempo te convertirás en un gran jugador de Solitario.